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Ibiza Edition é um fórum que conecta profissionais de marketing e comunidades digitais

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A ilha de Ibiza tornou-se um ponto de encontro da comunidade profissional de marketing Marketing e Jogos 2: Edição Ibiza. Esta segunda edição do fórum profissional, realizada no dia 17 de outubro, reuniu mais de cinquenta dos melhores profissionais de marketing e comunicação do nosso país, de grandes marcas como Visa, Universal Pictures, PepsiCo, El Pozo, Mass Orange ou Ibercaza. , com especialistas nas formas mais sofisticadas de se conectar com as pessoas.

Organizado pela Play the Game, agência líder nas comunidades gaming e digital, o evento consolidou-se como um evento imperdível para quem gosta de descobrir novas tendências no entretenimento global, bem como estabelecer uma sólida rede de contactos que criam oportunidades de negócios. Mais de 500 projetos com mais de 70 marcas como Nike, Burger King, HBO, VISA, Universal Pictures, VW, El Pozo, Doritos, Citroën, apoiaram o trabalho de uma equipe multidisciplinar especializada em jogos e comunidades digitais. Fundada em 2016, a Play the Game tem operações na Espanha e nos Estados Unidos.

Um ambiente propício ao intercâmbio e à colaboração

Ao contrário das grandes reuniões de massa, esta reunião centra-se num conceito íntimo e transgressor tanto no conteúdo como no formato. Sob o sol de Ibiza e com o Mar Mediterrâneo como pano de fundo, os participantes desfrutaram de um ambiente descontraído que facilitou a conversa e a troca de experiências profissionais.

Sem a pressão de extensas agendas de palestras, os profissionais têm a oportunidade de conhecer profundamente seus colegas, compartilhar perspectivas e explorar possíveis colaborações futuras. Esta filosofia permite que cada participante contribua e receba insights relevantes, enriquecendo a experiência coletiva através de um conjunto de conhecimentos pessoais partilhados.

Como destaca Alfonso Rubio, gerente de marketing digital da Elpozo, este evento tem uma essência especial. Com esse formato intimista, ajuda a melhorar a interação entre marcas e fornecedores. É um espaço onde podemos nos conectar, aprender e explorar possíveis colaborações. Alcançar estas sinergias é um dos pontos fortes que tornam esta conferência única.”

Olhando para o futuro do entretenimento digital

O evento serviu como plataforma para discutir tendências emergentes em marketing. Foram mencionados temas como a importância das comunidades digitais, ao que Oscar Soriano, CEO da Play The Game comentou: “O poder das comunidades digitais é tão forte hoje que marcas que não existiam há alguns anos abriram caminho nos jovens preferências das pessoas.” Prime, Nude Project ou Visio, para dar alguns exemplos, e isso graças ao uso inteligente das comunidades digitais. E isso afetará seriamente os anúncios de lucros de marcas como Coca Cola, Levi’s ou McDonald’s.”

Novas tecnologias imersivas como VR ou XR da DeuSens, como criar conteúdo valioso com Tiktok ou Pinterest, a força de movimentos como Kpop ou Manga e jogos móveis com La Liga Entertainment são outros temas particularmente relevantes mencionados. Novas propostas disruptivas para formatos presenciais como A1M Entertainment ou Admefy, a necessidade de estabelecer KPIs lógicos e realistas com G2A Market ou o futuro do entretenimento com DeAplaneta.

Uma referência no setor

O sucesso da primeira edição permitiu a chegada de mais patrocinadores para esta nova edição, como Iberia Express, Ducens e Consel de Ibiza, o que permitiu mais recursos e um evento com mais participantes.

A edição de 2024 reiterou a importância de criar espaços para tratar temas importantes com profundidade e sem discursos padronizados. Não esquecendo que são as relações pessoais que impulsionam um projeto. Dado o sucesso da segunda edição e os elogios dos participantes, uma 3ª edição em 2025 na maravilhosa ilha de Ibiza parece certa.

O que os participantes acharam de ‘Marketing & Gaming 2: Ibiza Edition’

-“Nossa primeira edição e nos surpreendeu, não esperávamos algo assim, é um formato descontraído, é um formato onde você conhece pessoas, não só aprende sobre a parte de negócios mas também se conecta, é uma coisa linda e o mais coisa importante, quero repetir no próximo ano.” – Alvaro Monzon, CEO e cofundador da DuSense.

-«M&G 2: Ibiza Edition é mais uma vez a melhor forma de se reconectar com colegas do setor, compartilhar conhecimentos, oportunidades de colaboração e opiniões sobre novas comunidades e apresentar-se a elas de forma relevante. E tudo num ambiente e organização que incentiva a comunicação próxima e aberta entre todos os participantes.» – Javier Perals, Senior Brand & Product Marketing Espanha e Portugal Visa.

– «A segunda edição do Marketing & Gaming Ibiza é uma experiência extraordinária. Conteúdo de qualidade de grandes especialistas do setor permitiu aos participantes adquirir conhecimentos mais valiosos. E a facilidade de networking levou a conexões fluidas e dinâmicas entre os participantes. – Marta de Manuel, Head de CRM da AMKT.